Ga naar inhoud

Snel op weg met Scratch

Je eerste Scratch-project. Daarna weet je waar alles staat en kan je aan elk ander project beginnen.

  • Beginner
  • 20 minuten
  • Je leert: de editor, sprites, scripts, bewaren
Open Scratch

Scratch is een gratis programma waarmee je zelf spelletjes, verhalen en animaties bouwt. Jij bent de baas: de computer doet precies wat jij zegt.

Surf naar scratch.mit.edu en klik bovenaan op Maak. Je hoeft niets te installeren.

Staat alles in het Engels? Klik links bovenaan op het wereldbolletje en kies Nederlands.

De blokjes in deze manuals staan in het Nederlands. Zo zien ze er bij jou hetzelfde uit.

Scratch lijkt op een film maken. Je ziet drie grote delen:

  • Links: de blokjes. Dit zijn je instructies. Ze zijn gesorteerd per kleur: Beweging, Uiterlijken, Geluid, Gebeurtenissen, Besturen…
  • In het midden: je script. Hier sleep je blokjes naartoe en klik je ze aan elkaar.
  • Rechts: het speelveld. Hier speelt je project zich af. Daaronder staan je sprites.

Een sprite is een acteur in je project. De kat is je eerste sprite.

Sleep deze blokjes naar het midden en klik ze aan elkaar. Het gele blokje vind je bij Gebeurtenissen, de blauwe bij Beweging, het paarse bij Uiterlijken.

wanneer op @greenFlag wordt geklikt
zeg [Hallo!] (2) sec.
neem (50) stappen

Met een herhaal-blok doet de kat iets telkens opnieuw. Je vindt het bij Besturen. Bouw dit script erbij:

wanneer op @greenFlag wordt geklikt
herhaal
  neem (10) stappen
  keer om aan de rand
einde

Weggooien is jammer. Geef je project bovenaan een naam. Klik dan op Bestand en kies Opslaan op je computer. Je krijgt een bestand dat eindigt op .sb3.

Later verder werken? Klik op Bestand en dan Uploaden vanaf je computer.

  • Kijk binnen in andere projecten. Vind je op de Scratch-website een cool project? Klik op Bekijk van binnen en je ziet alle sprites en scripts.
  • Remix. Met de knop Remix maak je je eigen versie van een gedeeld project. Dat mag, zo leren Scratchers van elkaar.
  • Kies een project. Begin met de botsende bal of de breakdancer.
Voor de coach

Dit is de instap voor wie Scratch nog nooit zag. Loop even mee tot en met stap 4, daarna kan de ninja alleen verder.

Het origineel ging over Scratch 2 en Adobe AIR. Dat is hier vervangen door Scratch 3 en de Scratch-app.

Nog niet nagekeken: deze manual is herwerkt vanuit het origineel, maar nog door niemand van begin tot einde nagebouwd in Scratch 3. Zie je een fout? Meld ze onderaan de pagina.

Deze manual is een herwerking van Snel op weg met Scratch, gemaakt door CoderDojo Belgium. Herwerkt naar Scratch 3.

Tekst en opdrachten: CC BY-SA 4.0. Code: MIT. Bronmateriaal van CoderDojo Belgium.

Fout gezien of een idee? Laat het weten.