Ga naar inhoud

Breakdancer

Een danser die beweegt op muziek. Zet je geluid aan.

  • Beginner
  • 25 minuten
  • Je leert: uiterlijken, geluid, herhalen, wachten
Open Scratch

Verwijder de kat. Klik dan op Kies een sprite en kies bovenaan de groep Dansen. Neem de danser die jij het coolst vindt.

Bouw dit script. De danser stapt naar rechts, wacht even en stapt terug.

wanneer op @greenFlag wordt geklikt
herhaal
  neem (20) stappen
  wacht (0.3) sec.
  neem (-20) stappen
  wacht (0.3) sec.
einde

Klik bovenaan op het tabblad Uiterlijken. Je danser heeft meerdere houdingen. Klik er een paar aan. Hoeveel tel je er?

Ga terug naar Code en zet tussen elke stap een blok volgend uiterlijk:

wanneer op @greenFlag wordt geklikt
herhaal
  neem (20) stappen
  volgend uiterlijk
  wacht (0.3) sec.
  neem (-20) stappen
  volgend uiterlijk
  wacht (0.3) sec.
einde

Klik op het tabblad Geluiden en dan onderaan op Kies een geluid. Kijk in de groep Loops en kies een ritme.

Bouw er een tweede script bij. Het speelt de muziek telkens opnieuw.

wanneer op @greenFlag wordt geklikt
herhaal
  start geluid (Dance Celebrate v) en wacht
einde

In het blokje kies je het geluid dat jij genomen hebt.

Klik onderaan rechts op Kies een achtergrond. Zoek een podium of een dansvloer. De achtergrond Spotlight past er goed bij.

  • Verander de wachttijd. Wat gebeurt er bij 0.1? En bij 1?
  • Voeg een tweede danser toe die net iets anders beweegt.
  • Laat de danser groter en kleiner worden op het ritme.
Voor de coach

Twee scripts onder dezelfde vlag lopen tegelijk. Dat is voor veel kinderen nieuw: laat hen het muziekscript even losmaken om het verschil te horen.

De namen van sprites en geluiden kunnen in jouw versie van Scratch anders zijn. Elke danser en elke loop werkt.

Nog niet nagekeken: deze manual is herwerkt vanuit het origineel, maar nog door niemand van begin tot einde nagebouwd in Scratch 3. Zie je een fout? Meld ze onderaan de pagina.

Deze manual is een herwerking van Fiche breakdancer, gemaakt door CoderDojo Belgium, op basis van een voorbeeld van Sue Gray (UK). Herwerkt naar Scratch 3.

Tekst en opdrachten: CC BY-SA 4.0. Code: MIT. Bronmateriaal van CoderDojo Belgium.

Fout gezien of een idee? Laat het weten.